索尼最近公开了一项新专利,专利显示,带有快节奏动作的 PS5 游戏可能会让有些控制输入稍慢、熟练度较低的玩家难以跟上节奏。
由此,索尼提出了一种“自适应时间膨胀”系统,该系统可以了解玩家的游戏水平,然后添加“延迟障碍”来减缓游戏节奏,并随着玩家的水平进步而不断加快,直到达到正常水平。
IT之家了解到,如果该专利的“自适应时间膨胀”系统能够实际应用,那么在《只狼》、《蔚蓝》以及一系列音游等一系列考验玩家反应水平的游戏中将得到应用,可降低游戏的上手门槛,对于菜鸟玩家来说是一个超大福利。
索尼最近公开了一项新专利,专利显示,带有快节奏动作的 PS5 游戏可能会让有些控制输入稍慢、熟练度较低的玩家难以跟上节奏。
由此,索尼提出了一种“自适应时间膨胀”系统,该系统可以了解玩家的游戏水平,然后添加“延迟障碍”来减缓游戏节奏,并随着玩家的水平进步而不断加快,直到达到正常水平。
IT之家了解到,如果该专利的“自适应时间膨胀”系统能够实际应用,那么在《只狼》、《蔚蓝》以及一系列音游等一系列考验玩家反应水平的游戏中将得到应用,可降低游戏的上手门槛,对于菜鸟玩家来说是一个超大福利。
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